Pokémon Scarlet y Violet reciben una mejora espectacular en Switch 2 y allanan el camino para Legends Z-A

El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 está cada vez más cerca, y con él llegarán actualizaciones gratuitas para más de una decena de títulos del catálogo original de la consola. Entre ellos destacan Pokémon Scarlet y Pokémon Violet, dos entregas que, pese a su éxito comercial, fueron duramente criticadas por su pobre rendimiento en la Switch original. Sin embargo, tras probar durante 30 minutos la nueva versión de Pokémon Scarlet en Switch 2, las mejoras son más que evidentes.

Según el sitio oficial de Nintendo, las actualizaciones gratuitas para Pokémon Scarlet y Pokémon Violet en Switch 2 incluyen:

  • Gráficos: optimizados para la pantalla de Switch 2 y televisores de alta resolución, mejorando notablemente la calidad de imagen.

  • Tasa de fotogramas: aumentada para lograr una experiencia más fluida.

Aunque estas descripciones puedan parecer vagas, la realidad supera las expectativas: los juegos corren ahora en resolución 4K y hasta 60FPS. A simple vista, la mejora es innegable. Al iniciar la partida en una televisión 4K, el cambio visual es impactante. Se acabaron los bordes dentados en la hierba o en los propios Pokémon; el acabado es limpio, nítido y mucho más pulido.

Uno de los aspectos más sorprendentes es la cantidad de Pokémon que ahora aparecen en pantalla y desde mayores distancias. Por ejemplo, al sobrevolar el Lago Casseroya, se pueden ver decenas de criaturas nadando desde lejos, sin que el rendimiento se resienta lo más mínimo, incluso cuando empieza a llover. En la Switch original, esa misma escena solía ir acompañada de interrupciones, ralentizaciones y errores gráficos.

Además, el aumento de fotogramas por segundo se nota especialmente al observar objetos en movimiento a lo lejos, como los molinos de viento en la zona occidental de la Provincia Oeste o Pokémon y NPCs lejanos. Durante las incursiones y al usar la Teracristalización, tampoco se produjeron cuelgues ni errores visuales. No se ha podido comprobar aún si hay mejoras en el modo online o en la cooperación multijugador, aspectos que siguen necesitando optimización.

Para hacerse una idea clara de la mejora en tiempos de carga, estos son algunos ejemplos comparativos entre Pokémon Violet en una Switch V2 (edición especial Monster Hunter Rise) en 1080p y Pokémon Scarlet en Switch 2 en 4K:

  • Desde la pantalla de inicio:

    • Switch: 19 segundos

    • Switch 2: 5 segundos

  • Viaje rápido de la Provincia Norte (Área Uno) al Lago Casseroya:

    • Switch: 9 segundos

    • Switch 2: 4 segundos

  • Viaje rápido desde la Academia Arándano a Paldea:

    • Switch: 17 segundos

    • Switch 2: 5 segundos

Además de los tiempos de carga, los menús son mucho más ágiles. Los modelos de personajes o ropa aparecen casi al instante, lo que elimina esas esperas molestas al probarse ropa o cambiar peinados en tiendas, tan comunes en la consola original.

En lo personal, el rendimiento de la Switch original no me impidió disfrutar de estos títulos. Valoré el nuevo mundo abierto, el desarrollo de personajes y los Pokémon inéditos que se introdujeron. Aunque me desesperaba el tiempo que tardaba en cambiar un Pokémon durante una batalla, seguí pasándolo bien. No obstante, tras jugar en la Switch 2, las deficiencias técnicas de la primera versión se hacen mucho más evidentes. Por suerte, ya no tendré que volver a jugarlos en la consola original.